0.5.0: Lobby ueber das BSO-Relay (ohne Portfreigabe)

- Server relay:<Lobby> verbindet per WebSocket ueber eine lokale Bruecke (RelayClient)
- Ticket mit Lobby, Anzeige 'Lobby von ...'
- Nach Szenenwechsel Mitspieler-Modelle erst nach 3 s neu anlegen

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-28 19:30:20 +01:00
co-authored by Claude Opus 5.5
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Neue Version: hier einen Abschnitt `## <Version>` anlegen, `<Version>` in `BSO.csproj` und `Bootstrap.ModVersion`
erhöhen, dann `.\build.ps1 -Release`.
## 0.5.0
- Lobby: mit Freunden auf dem Lobby-Server spielen - ueber die BSO-Website, ohne Portfreigabe
- Anzeige "Lobby von ..." statt der Adresse
## 0.4.0
- Mitspieler in der Welt: Bus bzw. Spielfigur mit Namensschild und Entfernung, weich bewegt
- BSO-Konto: ohne Start über den Launcher kein Multiplayer, der Name im Spiel kommt aus dem Konto
- Beitreten über den Server-Browser im Launcher (verbindet automatisch)
- Beitreten über den Launcher (verbindet automatisch)
## 0.2.0
- Mitspieler-Liste: Name, zu Fuß/Bus, Entfernung, Tempo