- Server relay:<Lobby> verbindet per WebSocket ueber eine lokale Bruecke (RelayClient) - Ticket mit Lobby, Anzeige 'Lobby von ...' - Nach Szenenwechsel Mitspieler-Modelle erst nach 3 s neu anlegen Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Changelog – BSO Mod
Neue Version: hier einen Abschnitt ## <Version> anlegen, <Version> in BSO.csproj und Bootstrap.ModVersion
erhöhen, dann .\build.ps1 -Release.
0.5.0
- Lobby: mit Freunden auf dem Lobby-Server spielen - ueber die BSO-Website, ohne Portfreigabe
- Anzeige "Lobby von ..." statt der Adresse
0.4.0
- Mitspieler in der Welt: Bus bzw. Spielfigur mit Namensschild und Entfernung, weich bewegt
- BSO-Konto: ohne Start über den Launcher kein Multiplayer, der Name im Spiel kommt aus dem Konto
- Beitreten über den Launcher (verbindet automatisch)
0.2.0
- Mitspieler-Liste: Name, zu Fuß/Bus, Entfernung, Tempo
- Verbinden per IP mit F8 oder automatisch über den Launcher
- Vollbild im Fenster (F11)