Kein eigener Server-starten-Knopf mehr: playLobby schaltet beim Ersteller den Lobby-Server ein
und startet das Spiel, die anderen koennen spielen, sobald er laeuft.
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Umschalter in den Einstellungen und auf der Anmeldeseite; Meldungen des Launchers (Lang.cs)
und der Website (Accept-Language) in der gewaehlten Sprache.
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- Seite Freunde: hinzufuegen, annehmen, online-Anzeige, Lobby erstellen/einladen/beitreten, Server starten
- SPIELEN in der Lobby: Ticket fuer die Lobby + Relay-Adresse in BSO.json
- Knopf 'Mod herunterladen' holt jederzeit die neueste Mod
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- Seite Server: Liste der Website, Ping/Spieler direkt abgefragt, BEITRETEN und Direkt verbinden
- Holt beim Spielen ein Spiel-Ticket und schreibt es in BSO.json
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Eigene Anmeldung (settings.dev.json), bleibt bei Selbst-Installation und Update erhalten, DEV-Schild in der Oberflaeche.
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