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BSO-Mod/BSO.csproj
T
MrMahoandClaude Opus 5.5 8a1329f5fa 0.5.0: Lobby ueber das BSO-Relay (ohne Portfreigabe)
- Server relay:<Lobby> verbindet per WebSocket ueber eine lokale Bruecke (RelayClient)
- Ticket mit Lobby, Anzeige 'Lobby von ...'
- Nach Szenenwechsel Mitspieler-Modelle erst nach 3 s neu anlegen

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-28 19:30:20 +01:00

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<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net10.0</TargetFramework>
<LangVersion>latest</LangVersion>
<RootNamespace>BSO</RootNamespace>
<AssemblyName>BSO</AssemblyName>
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<Nullable>disable</Nullable>
<!-- Wird vom Loader (hostfxr) als Komponente geladen: erzeugt BSO.runtimeconfig.json -->
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<!-- Build-Ausgabe von build.ps1 -->
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<None Remove="dist/**" />
</ItemGroup>
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