Sync more events: dragrace, kilju buyer, theatre, soccer, Perajarvi, cabin

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-02 17:57:13 +02:00
co-authored by Claude Opus 5.5
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commit e125ff9d74
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@@ -2,6 +2,15 @@
## 2.8.1
**Mehr Events synchron**
- Zusätzlich zu Jobs, Laden, Werkstatt, Prüfstelle, Müllkippe, Tanzhalle, Ferienhaus und Rallye: Dragrace, Kilju-Käufer,
Theater, Fußball, Peräjärvi (Dorf) und die Hütte - ständig wechselnde interne Zähler werden weiterhin automatisch
ausgelassen
**Admin-Menü**
- Im Admin-Menü (Spieler-Reiter) gibt es **MAKE ADMIN / REMOVE ADMIN**: Admins können anderen Spielern Admin-Rechte
geben oder nehmen (dedizierter Server ab 2.9.4; der Spieler braucht Steam)
**Kleine Updates**
- Mod-Version (2.8.1 für MSCLoader/MSC Launcher) und Netzwerk-Version (2.8) sind getrennt: Updates an der dritten Stelle
passen zu allen 2.8-Servern und -Mitspielern. Anleitung im README („Updates veröffentlichen“)
+6 -1
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@@ -16,7 +16,12 @@ namespace MSCO
public class WorldVarSync
{
/// <summary>Wurzelobjekte mit Jobs/Aufträgen/Laden.</summary>
public static readonly string[] Roots = { "JOBS", "STORE", "REPAIRSHOP", "INSPECTION", "LANDFILL", "DANCEHALL", "COTTAGE", "RALLY" };
public static readonly string[] Roots =
{
"JOBS", "STORE", "REPAIRSHOP", "INSPECTION", "LANDFILL", "DANCEHALL", "COTTAGE", "RALLY",
// Weitere Events/Orte: Dragrace (Zeiten, Anmeldung), Kilju-Käufer, Theater, Fußball, Dorf, Hütte
"DRAGRACE", "KILJUGUY", "THEATRE", "SOCCER", "PERAJARVI", "CABIN"
};
const float ScanInterval = 15f;
const float CheckInterval = 0.5f;