Production ready: hardening, limits, docs
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -10,7 +10,7 @@ Multiplayer-Mod für **My Summer Car** (MSCLoader). Spiel mit bis zu 3 Spielern
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## Features
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**Verbinden**
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- Launcher im Hauptmenü im Stil von FiveM: P2P-Seite und Server-Browser
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- Launcher im Hauptmenü: P2P-Seite und Server-Browser
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- **P2P über Steam:** HOST GAME, Freunde einladen, Beitritt über die Steam-Freundesliste (max. 3 Spieler)
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- **Server-Browser:** Suche, Filter (Steam / Non-Steam / volle ausblenden), Ping, Server-Profil
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(Besitzer, Version, Laufzeit, Spieler), lokale Server auf diesem PC werden automatisch gefunden
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@@ -43,6 +43,21 @@ Multiplayer-Mod für **My Summer Car** (MSCLoader). Spiel mit bis zu 3 Spielern
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Mods-Ordner kopieren (Standard: `Documents\MySummerCar\Mods`).
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3. Spiel **über Steam** starten – ohne Steam gehen nur Non-Steam-Server.
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### Einen eigenen Server betreiben
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Siehe [MSCO-Dedicated-Server](https://git.mbm.wtf/MrMaho/MSCO-Dedicated-Server) – Lizenzschlüssel gibt es kostenlos
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unter https://msco.mbm.wtf/keys.
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## Probleme?
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| Problem | Lösung |
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| Server fehlt im Browser | REFRESH drücken; Filter (STEAM / NON-STEAM) prüfen; der Server muss von außen erreichbar sein |
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| „This server requires Steam“ | Spiel über Steam starten |
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| Warnung „Version mismatch“ | Mod und Server auf dieselbe Version bringen (Releases) |
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| Eigener Spielstand weg | Wird nach dem Verlassen automatisch wiederhergestellt; Sicherung liegt in `AppData\LocalLow\Amistech\My Summer Car\MSCO_Backup` |
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| Absturz / Hänger beim Beitreten | `output_log.txt` im Spielordner an den Server-Betreiber bzw. als Issue schicken |
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## Befehle
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In der F8-Konsole direkt, in der MSCLoader-Konsole mit `mp` davor (z.B. `mp connect ...`):
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Reference in New Issue
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