Per-player needs, jumping figure, round belt/shoulders/boots, reset-point UI
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -17,11 +17,21 @@ Server und Mod müssen beide 2.8 sein (Server: `git pull && docker compose up -d
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- `vehicles` in der F7-Konsole zeigt, wie viele Karosserie-Meshes, Job-Werte und Verkehrsautos synchronisiert werden
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**Admin: Welt verwalten (neuer Reiter WORLD im Admin-Menü)**
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- **RESET WORLD**: Weltzustand zurücksetzen, alle verbinden automatisch neu
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- **RESET WORLD**: die ganze Welt zurück auf den Spielstand, wie er auf den Server hochgeladen wurde (Reset-Punkt) –
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das automatische Hochladen alle 5 Minuten ändert den Reset-Punkt nicht; der Stand davor wird gesichert
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- **SET RESET POINT**: den aktuellen Spielstand als neuen Reset-Punkt nehmen (Server-Befehl: `set-reset-point`)
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- **BACKUP NOW**: aktuellen Server-Spielstand sichern (Server-Befehl: `backup`)
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- **Backups** mit Datum/Uhrzeit, **RESTORE** holt einen älteren Stand zurück (der aktuelle wird vorher gesichert)
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- Jede Aktion mit Sicherheitsabfrage; nur für Admins (vom Server geprüft)
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**Pro Spieler**
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- Hunger, Durst, Stress, Harndrang, Müdigkeit und Schmutz werden für jeden Spieler einzeln auf dem Server gespeichert
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und beim Beitreten zurückgegeben (nicht mehr die Werte aus dem gemeinsamen Spielstand)
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**Spielerfiguren**
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- Springen: die ganze Figur hebt ab (vorher ging nur der Oberkörper nach oben), Knie werden angezogen
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- Runder Gürtel, runde Schultern, abgerundete Stiefel mit Sohle
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**Hinweise**
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- Kleine Benachrichtigung oben rechts, wenn jemand beitritt oder das Spiel verlässt
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