Fixed master address, admin cheats (money, needs, goto/bring), docs page
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -132,7 +132,9 @@ Fehlende Einstellungen ergänzt der Server beim Start automatisch. Umgebungsvari
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| `reload-save` | Spielstand-Dateien neu einlesen |
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| `stop` | speichern und beenden |
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Im Spiel öffnen Admins mit `/admin` (Chat, Taste T) oder `admin` (F8-Konsole) ein Kick/Ban-Menü.
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Im Spiel öffnen Admins mit `/admin` (Chat, Taste T) oder `admin` (F8-Konsole) das Admin-Menü: Kick/Ban,
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GOTO/BRING (zu einem Spieler / Spieler zu sich teleportieren) und Cheats (Geld, Bedürfnisse auffüllen).
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Cheats werden allen im Chat angezeigt, Teleports stehen im Server-Log.
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Der Chat landet auch im Server-Log.
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## Was der Server speichert
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@@ -181,7 +183,7 @@ einen aktuellen Spielstand nach `data/save/` legen und `msco reset-world` ausfü
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## Sicherheit
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- Die Adresse des Masters (`https://msco.mbm.wtf`) ist fest eingebaut, damit niemand die Schlüsselprüfung mit
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einem eigenen Master umgehen kann. Nur Debug-Builds akzeptieren `MSCO_MASTER_URL`.
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einem eigenen Master umgehen kann. Sie lässt sich weder in `server.json` noch per Umgebungsvariable ändern.
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- `data/` enthält Lizenzschlüssel und API-Keys – nicht veröffentlichen (steht in `.gitignore`).
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- Der Container läuft nicht als root. Spielerdaten (Nachrichten, Objektzustände) werden in der Größe begrenzt,
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unbekannte oder zu große Nachrichten verworfen.
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Reference in New Issue
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