release.ps1 wie bei MSCO: Token und Signier-Schluessel DPAPI unter %USERPROFILE%\.bso (-SaveToken, -ExportSigningKey, -ImportSigningKey), BSO_NO_RELEASE=1, Fehler brechen den Build nicht ab. Statt Gitea. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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# Changelog – BSO Mod
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Neue Version: hier einen Abschnitt `## <Version>` anlegen, `<Version>` in `BSO.csproj` und `Bootstrap.ModVersion`
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erhöhen, dann `.\build.ps1` (laedt die Version gleich hoch).
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## 0.5.1
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- F8 entfernt: verbunden wird nur automatisch beim Start über die Lobby
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- Bricht die Verbindung ab, verbindet BSO alle 10 Sekunden von selbst neu
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- Ohne Lobby gestartet: Hinweis „Allein unterwegs“ statt Server-Adresse
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## 0.5.0
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- Lobby: mit Freunden auf dem Lobby-Server spielen - ueber die BSO-Website, ohne Portfreigabe
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- Anzeige "Lobby von ..." statt der Adresse
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## 0.4.0
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- Mitspieler in der Welt: Bus bzw. Spielfigur mit Namensschild und Entfernung, weich bewegt
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- BSO-Konto: ohne Start über den Launcher kein Multiplayer, der Name im Spiel kommt aus dem Konto
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- Beitreten über den Launcher (verbindet automatisch)
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## 0.2.0
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- Mitspieler-Liste: Name, zu Fuß/Bus, Entfernung, Tempo
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- Verbinden per IP mit F8 oder automatisch über den Launcher
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- Vollbild im Fenster (F11)
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