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BSO-Launcher/CHANGELOG.md
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MrMahoandClaude Opus 5.5 884492f665 Lobby: SPIELEN des Erstellers startet den Server
Kein eigener Server-starten-Knopf mehr: playLobby schaltet beim Ersteller den Lobby-Server ein
und startet das Spiel, die anderen koennen spielen, sobald er laeuft.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-28 19:47:47 +01:00

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# Changelog – BSO Launcher
Neue Version: hier einen Abschnitt `## <Version>` anlegen, `<Version>` in `BSO.Launcher.csproj` erhöhen, dann
`dotnet publish -c Release -o publish -p:BsoRelease=true` – der Abschnitt wird der Changelog auf der Website und im Launcher.
## 0.3.1
- Sprache: Deutsch oder Englisch (Einstellungen oder Umschalter auf der Anmeldeseite) – auch Meldungen und Fehler der Website
- Lobby: kein eigener „Server starten“-Knopf mehr – SPIELEN des Erstellers startet den Server, dann können alle spielen
## 0.3.0
- Freunde: per Benutzername hinzufügen, Anfragen annehmen, sehen wer online ist
- Lobby: Freunde einladen, Server starten, zusammen spielen – der Server läuft auf dem BSO-Relay, keine Portfreigabe nötig
- Knopf „Mod herunterladen“ holt jederzeit die neueste Mod
- Server-Browser entfernt
## 0.2.0
- Server-Browser: alle öffentlichen Server mit Spielerzahl und Ping, BEITRETEN startet das Spiel und verbindet automatisch
- Direkt per Adresse verbinden
- Holt beim Spielen ein Spiel-Ticket für dein BSO-Konto – ohne Launcher kein Multiplayer
## 0.1.1
- Startoption `-dev`: lokale Test-Website (localhost:5080) mit eigener Anmeldung und DEV-Schild
## 0.1.0
- Erster Launcher: BSO-Konto, Auto-Update von Mod und Launcher, Spielen