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BSO-Launcher/CHANGELOG.md
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MrMahoandClaude Opus 5.5 884492f665 Lobby: SPIELEN des Erstellers startet den Server
Kein eigener Server-starten-Knopf mehr: playLobby schaltet beim Ersteller den Lobby-Server ein
und startet das Spiel, die anderen koennen spielen, sobald er laeuft.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-28 19:47:47 +01:00

1.3 KiB
Raw Blame History

Changelog – BSO Launcher

Neue Version: hier einen Abschnitt ## <Version> anlegen, <Version> in BSO.Launcher.csproj erhöhen, dann dotnet publish -c Release -o publish -p:BsoRelease=true – der Abschnitt wird der Changelog auf der Website und im Launcher.

0.3.1

  • Sprache: Deutsch oder Englisch (Einstellungen oder Umschalter auf der Anmeldeseite) – auch Meldungen und Fehler der Website
  • Lobby: kein eigener „Server starten“-Knopf mehr – SPIELEN des Erstellers startet den Server, dann können alle spielen

0.3.0

  • Freunde: per Benutzername hinzufügen, Anfragen annehmen, sehen wer online ist
  • Lobby: Freunde einladen, Server starten, zusammen spielen – der Server läuft auf dem BSO-Relay, keine Portfreigabe nötig
  • Knopf „Mod herunterladen“ holt jederzeit die neueste Mod
  • Server-Browser entfernt

0.2.0

  • Server-Browser: alle öffentlichen Server mit Spielerzahl und Ping, BEITRETEN startet das Spiel und verbindet automatisch
  • Direkt per Adresse verbinden
  • Holt beim Spielen ein Spiel-Ticket für dein BSO-Konto – ohne Launcher kein Multiplayer

0.1.1

  • Startoption -dev: lokale Test-Website (localhost:5080) mit eigener Anmeldung und DEV-Schild

0.1.0

  • Erster Launcher: BSO-Konto, Auto-Update von Mod und Launcher, Spielen