Lobby: SPIELEN des Erstellers startet den Server

Kein eigener Server-starten-Knopf mehr: playLobby schaltet beim Ersteller den Lobby-Server ein
und startet das Spiel, die anderen koennen spielen, sobald er laeuft.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-28 19:47:47 +01:00
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@@ -291,6 +291,8 @@ public sealed class MainForm : Form
case "launch":
return await Launch();
case "playLobby":
// Ersteller: SPIELEN schaltet den Lobby-Server mit ein (der Relay faehrt ihn beim ersten Spieler hoch)
if (BoolArg(args, "startServer") == true) await Site("POST", "/api/lobby/start");
return await Launch(lobby: true);
// --- Freunde und Lobby (Website, mit dem Konto-Token)