Lobby: SPIELEN des Erstellers startet den Server
Kein eigener Server-starten-Knopf mehr: playLobby schaltet beim Ersteller den Lobby-Server ein und startet das Spiel, die anderen koennen spielen, sobald er laeuft. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -291,6 +291,8 @@ public sealed class MainForm : Form
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case "launch":
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return await Launch();
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case "playLobby":
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// Ersteller: SPIELEN schaltet den Lobby-Server mit ein (der Relay faehrt ihn beim ersten Spieler hoch)
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if (BoolArg(args, "startServer") == true) await Site("POST", "/api/lobby/start");
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return await Launch(lobby: true);
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// --- Freunde und Lobby (Website, mit dem Konto-Token)
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