diff --git a/README.md b/README.md index 827df67..e7441f0 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -36,7 +36,7 @@ Multiplayer-Mod für **My Summer Car** (MSCLoader). Spiel mit bis zu 3 Spielern Cheats (+1.000 / +10.000 MK, Bedürfnisse auffüllen, Satsuma zu sich holen) – Cheats werden im Chat angezeigt - **P** – als Beifahrer ein-/aussteigen - Alle Tasten sind in den MSCLoader-Einstellungen der Mod änderbar -- Discord Rich Presence („In the Menus“, Server, Spielerzahl) +- Rich Presence: zeigt Freunden deinen Status („In the Menus“, Server, Spielerzahl) ## Installation @@ -78,7 +78,7 @@ In der F7-Konsole direkt, in der MSCLoader-Konsole mit `mp` davor (z.B. `mp conn ## Selbst bauen -- Visual Studio 2022 oder neuer, .NET Framework 3.5 (Unity 5.0 / Mono) +- Eine C#-Entwicklungsumgebung, .NET Framework 3.5 (Unity 5.0 / Mono) - Die Verweise in `MSCO.csproj` zeigen auf `F:\SteamLibrary\steamapps\common\My Summer Car\mysummercar_Data\Managed\` (UnityEngine, PlayMaker, Assembly-CSharp, Assembly-CSharp-firstpass, MSCLoader, 0Harmony, Newtonsoft.Json, cInput) – bei anderem Installationsort anpassen. @@ -102,7 +102,7 @@ msbuild MSCO.csproj -p:Configuration=Release | `FsmSync.cs`, `DoorSync.cs`, `WorldSync.cs`, `MoneySync.cs` | Montage-Events, Türen, Zeit/Wetter, Geld | | `RemotePlayer.cs` | Spielfiguren der Mitspieler | | `SaveSync.cs`, `MenuHelper.cs` | Spielstand übertragen/sichern, Laden aus dem Menü | -| `SteamLobby.cs`, `JoinLinks.cs`, `DiscordPresence.cs` | Steam-Lobbys, `msco://`-Links, Discord | +| `SteamLobby.cs`, `JoinLinks.cs`, `DiscordPresence.cs` | Steam-Lobbys, `msco://`-Links, Rich Presence | | `SafetyPatches.cs`, `InputLock.cs`, `SceneCache.cs` | Absturzschutz, Eingabesperre, geteilte FSM-Suche | ## Bekannte Einschränkungen