reset-world restores the original save (reset point in data/save_original), set-reset-point; per-player needs stored and returned; tests
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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@@ -134,6 +134,8 @@ Fehlende Einstellungen ergänzt der Server beim Start automatisch. Umgebungsvari
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| `reload-save` | Spielstand-Dateien neu einlesen – verbundene Spieler verbinden sich automatisch neu |
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| `backups`, `restore-save <nr>` | gesicherte Spielstände anzeigen / einen davon zurückholen (z.B. wenn der aktuelle kaputt ist) – alle verbinden sich neu |
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| `backup` | aktuellen Spielstand jetzt sichern |
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| `reset-world` | ganze Welt zurück auf den Reset-Punkt (den Spielstand, wie er dem Server gegeben wurde: Start, `--import-save`, `reload-save`) – alle verbinden neu |
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| `set-reset-point` | aktuellen Spielstand als neuen Reset-Punkt nehmen |
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| `stop` | speichern und beenden |
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Im Spiel öffnen Admins mit `/admin` (Chat, Taste T) oder `admin` (F7-Konsole) das Admin-Menü: Kick/Ban,
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