reset-world restores the original save (reset point in data/save_original), set-reset-point; per-player needs stored and returned; tests

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-09-27 17:48:28 +02:00
co-authored by Claude Opus 5.5
parent bd45a6e70c
commit f23671704d
6 changed files with 162 additions and 8 deletions
+2
View File
@@ -134,6 +134,8 @@ Fehlende Einstellungen ergänzt der Server beim Start automatisch. Umgebungsvari
| `reload-save` | Spielstand-Dateien neu einlesen – verbundene Spieler verbinden sich automatisch neu |
| `backups`, `restore-save <nr>` | gesicherte Spielstände anzeigen / einen davon zurückholen (z.B. wenn der aktuelle kaputt ist) – alle verbinden sich neu |
| `backup` | aktuellen Spielstand jetzt sichern |
| `reset-world` | ganze Welt zurück auf den Reset-Punkt (den Spielstand, wie er dem Server gegeben wurde: Start, `--import-save`, `reload-save`) – alle verbinden neu |
| `set-reset-point` | aktuellen Spielstand als neuen Reset-Punkt nehmen |
| `stop` | speichern und beenden |
Im Spiel öffnen Admins mit `/admin` (Chat, Taste T) oder `admin` (F7-Konsole) das Admin-Menü: Kick/Ban,