diff --git a/README.md b/README.md index 99bb4b3..8c03891 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -130,7 +130,6 @@ Fehlende Einstellungen ergänzt der Server beim Start automatisch. Umgebungsvari | `say ` | Chatnachricht an alle | | `admins`, `op `, `deop <...>` | Admins anzeigen / geben / nehmen | | `save` | Weltzustand jetzt speichern | -| `reset-world` | alle Änderungen seit dem Spielstand verwerfen – verbundene Spieler bekommen eine Meldung und verbinden sich automatisch neu | | `reload-save` | Spielstand-Dateien neu einlesen – verbundene Spieler verbinden sich automatisch neu | | `backups`, `restore-save ` | gesicherte Spielstände anzeigen / einen davon zurückholen (z.B. wenn der aktuelle kaputt ist) – alle verbinden sich neu | | `backup` | aktuellen Spielstand jetzt sichern | @@ -188,8 +187,10 @@ docker compose up -d --build Spieler mit einer anderen Mod-Version bekommen beim Verbinden eine Warnung. -**Weltzustand zurücksetzen:** Wird `world.json` mit der Zeit sehr groß oder macht Probleme beim Beitreten, -einen aktuellen Spielstand nach `data/save/` legen und `msco reset-world` ausführen. +**Weltzustand zurücksetzen:** `msco reset-world` (oder RESET WORLD im Admin-Menü) setzt die ganze Welt auf den +Reset-Punkt zurück – den Spielstand, wie er dem Server gegeben wurde (liegt in `data/save_original/`). Einen **neuen** +Spielstand übernehmen: Dateien nach `data/save/` legen und `msco reload-save` ausführen – der wird dann auch der neue +Reset-Punkt. ## Sicherheit