Panel: warn before changing the game/panel port (needs a full program restart, Docker port mapping, how to undo) so nobody locks themselves out

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Nico Meister
2026-09-29 19:26:31 +02:00
co-authored by Claude Opus 5.5
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@@ -178,6 +178,12 @@ Den Proxy einfach auf `http://<server>:7777` zeigen lassen und in `server.json`
`docker-compose.yml` freigeben); mit `"PanelBindAddress": "127.0.0.1"` ist das Panel dann nur über den lokalen Proxy
erreichbar. Ganz aus: `"PanelEnabled": false`.
> **Eigener Panel-Port – nicht aussperren:** Der Port gilt erst nach einem Neustart des ganzen Programms
> (`docker compose restart`; der Neustart-Knopf im Panel startet nur den Gameserver neu). Danach ist das Panel **nur
> noch** unter dem neuen Port erreichbar, in Docker nur, wenn er in `docker-compose.yml` unter `ports` steht
> (`- "40120:40120/tcp"`). Schon ausgesperrt? `"PanelPort": 0` in `data/server.json` setzen und
> `docker compose restart` – dann ist das Panel wieder auf dem Spiel-Port.
## Konsolenbefehle
| Befehl | Beschreibung |