README/comments: drop the txAdmin comparison
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Opus 5.5
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7d090d10a8
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@@ -13,7 +13,7 @@ using Microsoft.Extensions.Logging;
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namespace MSCO.Server;
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/// <summary>
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/// Web-Panel (wie txAdmin): Anmelden, Spielerliste, Kick/Ban/Admin, Banns, Live-Konsole mit Eingabe, Chat,
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/// Web-Panel: Anmelden, Spielerliste, Kick/Ban/Admin, Banns, Live-Konsole mit Eingabe, Chat,
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/// Welt zurücksetzen, Backups, Benutzerverwaltung.
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/// Port: Standard ist derselbe Port wie der Gameserver - der Server erkennt an den ersten Bytes, ob ein Browser
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@@ -120,7 +120,7 @@ Fehlende Einstellungen ergänzt der Server beim Start automatisch. Umgebungsvari
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`MSCO_NAME`, `MSCO_PORT`, `MSCO_MAX_PLAYERS`, `MSCO_PUBLIC`, `MSCO_REQUIRE_STEAM`, `MSCO_PUBLIC_ADDRESS`,
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`MSCO_STEAM_WEB_API_KEY`) überschreiben `server.json`.
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## Web-Panel (wie txAdmin)
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## Web-Panel
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Der Server bringt ein Web-Panel mit – **auf demselben Port wie das Spiel** (Standard `7777`). Einfach im Browser
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`http://<server-ip>:7777/` öffnen; der Server erkennt selbst, ob ein Browser oder das Spiel verbindet. Es muss also
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@@ -33,7 +33,7 @@ public sealed class ServerConfig
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/// <summary>Admins (SteamID64): dürfen im Spiel mit /admin Spieler kicken und bannen.</summary>
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public List<string> Admins { get; set; } = new();
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// ---------------------------------------------------------------- Web-Panel (wie txAdmin)
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// ---------------------------------------------------------------- Web-Panel
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/// <summary>Web-Panel einschalten.</summary>
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public bool PanelEnabled { get; set; } = true;
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/// <summary>0 = derselbe Port wie der Gameserver (Browser und Spiel werden automatisch unterschieden), sonst eigener Port.</summary>
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@@ -8,7 +8,7 @@ namespace MSCO.Server;
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public enum HostState { Stopped, Starting, Running, Error }
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/// <summary>
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/// Host (wie txAdmin): läuft die ganze Zeit, besitzt den Port und das Web-Panel und startet/stoppt den Gameserver.
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/// Host: läuft die ganze Zeit, besitzt den Port und das Web-Panel und startet/stoppt den Gameserver.
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/// Ist der Gameserver aus (gestoppt, abgestürzt, fehlender Lizenzschlüssel oder Spielstand ...), bleibt das Panel
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/// erreichbar - dort lässt sich alles einrichten und der Server wieder starten.
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/// Verbindungen auf dem Spiel-Port: Browser -> Panel, Spiel -> laufender Server bzw. "gerade offline".
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