README/comments: drop the txAdmin comparison

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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Nico Meister
2026-09-28 21:49:59 +02:00
co-authored by Claude Opus 5.5
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commit 7d090d10a8
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@@ -13,7 +13,7 @@ using Microsoft.Extensions.Logging;
namespace MSCO.Server;
/// <summary>
/// Web-Panel (wie txAdmin): Anmelden, Spielerliste, Kick/Ban/Admin, Banns, Live-Konsole mit Eingabe, Chat,
/// Web-Panel: Anmelden, Spielerliste, Kick/Ban/Admin, Banns, Live-Konsole mit Eingabe, Chat,
/// Welt zurücksetzen, Backups, Benutzerverwaltung.
///
/// Port: Standard ist derselbe Port wie der Gameserver - der Server erkennt an den ersten Bytes, ob ein Browser
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@@ -120,7 +120,7 @@ Fehlende Einstellungen ergänzt der Server beim Start automatisch. Umgebungsvari
`MSCO_NAME`, `MSCO_PORT`, `MSCO_MAX_PLAYERS`, `MSCO_PUBLIC`, `MSCO_REQUIRE_STEAM`, `MSCO_PUBLIC_ADDRESS`,
`MSCO_STEAM_WEB_API_KEY`) überschreiben `server.json`.
## Web-Panel (wie txAdmin)
## Web-Panel
Der Server bringt ein Web-Panel mit – **auf demselben Port wie das Spiel** (Standard `7777`). Einfach im Browser
`http://<server-ip>:7777/` öffnen; der Server erkennt selbst, ob ein Browser oder das Spiel verbindet. Es muss also
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@@ -33,7 +33,7 @@ public sealed class ServerConfig
/// <summary>Admins (SteamID64): dürfen im Spiel mit /admin Spieler kicken und bannen.</summary>
public List<string> Admins { get; set; } = new();
// ---------------------------------------------------------------- Web-Panel (wie txAdmin)
// ---------------------------------------------------------------- Web-Panel
/// <summary>Web-Panel einschalten.</summary>
public bool PanelEnabled { get; set; } = true;
/// <summary>0 = derselbe Port wie der Gameserver (Browser und Spiel werden automatisch unterschieden), sonst eigener Port.</summary>
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@@ -8,7 +8,7 @@ namespace MSCO.Server;
public enum HostState { Stopped, Starting, Running, Error }
/// <summary>
/// Host (wie txAdmin): läuft die ganze Zeit, besitzt den Port und das Web-Panel und startet/stoppt den Gameserver.
/// Host: läuft die ganze Zeit, besitzt den Port und das Web-Panel und startet/stoppt den Gameserver.
/// Ist der Gameserver aus (gestoppt, abgestürzt, fehlender Lizenzschlüssel oder Spielstand ...), bleibt das Panel
/// erreichbar - dort lässt sich alles einrichten und der Server wieder starten.
/// Verbindungen auf dem Spiel-Port: Browser -> Panel, Spiel -> laufender Server bzw. "gerade offline".