#pragma once #include // Splash in Lumas Konfiguration einschalten ("after payloads"). false, wenn config.ini fehlt. bool lumaconfig_enable_splash(void); // Splash wieder ausschalten, falls MBMNET ihn eingeschaltet hat. void lumaconfig_restore_splash(void); // "Enable loading external FIRMs and system modules" einschalten - ohne diese Option lädt // Luma die Patches in /luma/sysmodules nicht. bool lumaconfig_enable_modules(void); // Wieder ausschalten, falls MBMNET sie eingeschaltet hat. void lumaconfig_restore_modules(void); // Option dauerhaft anlassen (das FTP-Modul braucht sie auch im Nintendo-Modus) void lumaconfig_keep_modules(void); // "Enable game patching" einschalten - ohne sie lädt Luma die Patches in /luma/titles (Miiverse) nicht. // true, wenn sie dadurch erst eingeschaltet wurde (dann ist ein Neustart nötig). bool lumaconfig_enable_game_patching(void); // Wieder ausschalten, falls MBMNET sie eingeschaltet hat. void lumaconfig_restore_game_patching(void);