#pragma once #include <3ds/types.h> #include #define FRIEND_ACCOUNT_NINTENDO 1 #define FRIEND_ACCOUNT_MBMNET 3 // 2 benutzt Pretendos Nimbus // Kennungen (PIDs), die MBMNET für Freundekonten vergibt (FRIEND_PID_BASE in db.js) #define MBMNET_PID_FIRST 1900000001u #define MBMNET_PID_LAST 1999999999u Result frdswitch_init(void); void frdswitch_exit(void); // Geladenes Freundekonto (1 = Nintendo, 3 = MBMNET, 0 = unbekannt) u8 frdswitch_current(void); // Ist im Konto-Platz dieses Freundekontos eine ID verknüpft? (Name in id) bool frdswitch_slot_linked(u8 friendAccount, char *id, size_t len); // Auf ein Freundekonto umschalten (MBMNET: beim ersten Mal anlegen, *created = true). // Danach muss der 3DS neu starten. false + msg bei Fehler. bool frdswitch_to(u8 target, bool *created, char *msg, size_t msglen); // Kennung des geladenen Freundekontos (0 = noch keine) u32 frdswitch_my_pid(void); bool frdswitch_pid_is_mbmnet(u32 pid); // MBMNET-Freundekonto neu anlegen (hat eine fremde Kennung). Danach Neustart. bool frdswitch_recreate_mbmnet(char *msg, size_t msglen); // Konto-Platz (act) eines Freundekontos, 0 = keiner u8 frdswitch_slot_of(u8 friendAccount);