Files
BSO-Mod/BSO.csproj
T
MrMahoandClaude Opus 5.5 51c1ebc938 0.4.0: Mitspieler in der Welt, BSO-Konto (Spiel-Ticket)
- Mitspieler als Bus/Spielfigur mit Namensschild, weich bewegt (RemotePlayers, Models)
- Ohne gueltiges Spiel-Ticket vom Launcher kein Multiplayer; Name kommt aus dem Konto
- Protokoll 2 (Hello mit Ticket), IPv6-Adressen
- Nach Szenenwechsel erst nach 3 s neu anlegen (Absturz im Test 0.3.0)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-28 18:10:48 +01:00

24 lines
759 B
XML

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<TargetFramework>net10.0</TargetFramework>
<LangVersion>latest</LangVersion>
<RootNamespace>BSO</RootNamespace>
<AssemblyName>BSO</AssemblyName>
<Version>0.4.0</Version>
<PlatformTarget>x64</PlatformTarget>
<AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>
<Nullable>disable</Nullable>
<!-- Wird vom Loader (hostfxr) als Komponente geladen: erzeugt BSO.runtimeconfig.json -->
<EnableDynamicLoading>true</EnableDynamicLoading>
<AppendTargetFrameworkToOutputPath>false</AppendTargetFrameworkToOutputPath>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<!-- Build-Ausgabe von build.ps1 -->
<Compile Remove="dist/**" />
<None Remove="dist/**" />
</ItemGroup>
</Project>