0.4.0: Mitspieler in der Welt, BSO-Konto (Spiel-Ticket)
- Mitspieler als Bus/Spielfigur mit Namensschild, weich bewegt (RemotePlayers, Models) - Ohne gueltiges Spiel-Ticket vom Launcher kein Multiplayer; Name kommt aus dem Konto - Protokoll 2 (Hello mit Ticket), IPv6-Adressen - Nach Szenenwechsel erst nach 3 s neu anlegen (Absturz im Test 0.3.0) Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
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@@ -59,8 +59,11 @@ namespace BSO
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{
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switch (Multiplayer.Status)
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{
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case Multiplayer.NetStatus.Offline when Multiplayer.AccountProblem != null:
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text.Add(Multiplayer.AccountProblem);
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return;
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case Multiplayer.NetStatus.Offline:
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text.Add($"Offline - [F8] verbinden mit {Multiplayer.ServerAddress}");
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text.Add($"Offline - [F8] verbinden mit {Multiplayer.ServerAddress} als {Multiplayer.PlayerName}");
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if (Multiplayer.LastError.Length > 0) text.Add(" " + Multiplayer.LastError);
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return;
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case Multiplayer.NetStatus.Connecting:
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