# Changelog – BSO Launcher Neue Version: hier einen Abschnitt `## ` anlegen, `` in `BSO.Launcher.csproj` erhöhen, dann `dotnet publish -c Release -o publish` – lädt die Version hoch; der Abschnitt wird der Changelog auf der Website und im Launcher. ## 0.3.2 - Auto-Update wie beim MSCO Launcher: ein neuer Launcher installiert sich beim Start sofort selbst und startet neu, neue BSO-Versionen kommen beim Start (beides in den Einstellungen abschaltbar) - Einstellungen: Nach Updates suchen - Startseite: Server-Karte entfernt – zusammen gespielt wird über Freunde & Lobby ## 0.3.1 - Setup-Assistent: Sprache, Installationsordner, Desktop-/Startmenü-Verknüpfung wählen, Fortschritt, Fertig-Seite - Bei jedem Start fragt der Launcher, ob ein neues Update (Launcher oder Mod) installiert werden soll - Sprache: Deutsch oder Englisch (Einstellungen oder Umschalter auf der Anmeldeseite) – auch Meldungen und Fehler der Website - Lobby: kein eigener „Server starten“-Knopf mehr – SPIELEN des Erstellers startet den Server, dann können alle spielen ## 0.3.0 - Freunde: per Benutzername hinzufügen, Anfragen annehmen, sehen wer online ist - Lobby: Freunde einladen, Server starten, zusammen spielen – der Server läuft auf dem BSO-Relay, keine Portfreigabe nötig - Knopf „Mod herunterladen“ holt jederzeit die neueste Mod - Server-Browser entfernt ## 0.2.0 - Server-Browser: alle öffentlichen Server mit Spielerzahl und Ping, BEITRETEN startet das Spiel und verbindet automatisch - Direkt per Adresse verbinden - Holt beim Spielen ein Spiel-Ticket für dein BSO-Konto – ohne Launcher kein Multiplayer ## 0.1.1 - Startoption `-dev`: lokale Test-Website (localhost:5080) mit eigener Anmeldung und DEV-Schild ## 0.1.0 - Erster Launcher: BSO-Konto, Auto-Update von Mod und Launcher, Spielen