# BSO Launcher Launcher für **BSO – Bus Simulator Online** (Multiplayer-Mod für Bus-Simulator 2012), aufgebaut wie der MSCO Launcher: WinForms-Fenster mit WebView2, die Oberfläche (`ui\`) ist in der .exe eingebettet. - Mod: [BSO-Mod](https://git.mbm.wtf/MrMaho/BSO-Mod) - Dedizierter Server: [BSO-Server](https://git.mbm.wtf/MrMaho/BSO-Server) - Website, Konten und Releases: [BSO-Website](https://git.mbm.wtf/MrMaho/BSO-Website) ## Features - **Installation wie Discord:** Die heruntergeladene `BSO-Launcher.exe` installiert sich selbst – ohne Admin-Rechte nach `%LocalAppData%\Programs\BSO Launcher`, mit Verknüpfungen auf dem Desktop und im Startmenü und einem Eintrag unter *Einstellungen → Apps*. `--portable` startet ohne Installation. - **BSO-Konto:** Registrieren und Anmelden bei der BSO-Website. Die Anmeldung bleibt 30 Tage (Token DPAPI-verschlüsselt). Der Kontoname ist der Name im Spiel. - **Auto-Update:** neueste Mod-Version vor jedem Start (abschaltbar), Selbst-Update des Launchers mit einem Klick. Downloads sind fortsetzbar, SHA-256-geprüft und müssen mit dem **BSO-Release-Schlüssel signiert** sein. - **Prüft alles:** Spielordner (alle Steam-Bibliotheken), BSO-Version, .NET 10 Runtime (braucht die Mod). - **SPIELEN:** schreibt Name und Server in `BSO.json`, startet Bus-Simulator 2012 über Steam und verbindet automatisch. - Neuigkeiten (Changelogs), Einstellungen, Deinstallieren. ## Bauen und veröffentlichen ```powershell dotnet publish -c Release -o publish # eine .exe, ohne vorinstalliertes .NET .\release.ps1 -Product launcher -Version 0.1.0 -File publish\BSO-Launcher.exe -Changelog "..." ``` ## Gegen die lokale Test-Website (`-dev`) ```powershell BSO-Launcher.exe -dev # nimmt http://localhost:5080 statt https://bso.mbm.wtf ``` - `-dev` bleibt beim Selbst-Installieren und beim Selbst-Update erhalten; die installierte Kopie startet man genauso: `"%LocalAppData%\Programs\BSO Launcher\BSO-Launcher.exe" -dev`. - Eigene Anmeldung (`settings.dev.json`) – Test- und echtes Konto kommen sich nicht in die Quere. - Gelbes **DEV**-Schild in der Titelleiste, im Fenstertitel und unter dem Anmelden-Formular steht die Adresse. - Beliebiger anderer Server: Umgebungsvariable `BSO_LAUNCHER_API` (geht vor `-dev`). Lokale Website starten: im BSO-Website-Repo `dotnet run --urls http://localhost:5080`. ## Release-Schlüssel `new-release-key.ps1` legt einmalig den Schlüssel an (RSA 3072, privater Teil DPAPI-verschlüsselt unter `%APPDATA%\BSO\release-key.dpapi`) und trägt den öffentlichen Teil in `Services\ReleaseSignature.cs` ein. `release.ps1` (in jedem BSO-Repo) signiert damit `BSO-RELEASE|produkt|version|sha256` und lädt hoch – braucht `BSO_RELEASE_TOKEN` (= `RELEASE_TOKEN` der Website) und optional `BSO_MASTER_URL`. **Den Schlüssel sichern:** Mit einem neuen Schlüssel erkennen bereits verteilte Launcher keine Updates mehr. ## Daten | Was | Wo | |---|---| | Einstellungen, Anmeldung | `%LocalAppData%\BSO Launcher\settings.json` | | Protokoll | `%LocalAppData%\BSO Launcher\launcher.log` | | Mod | `\Bin_High_Win64\dinput8.dll` und `BSO\` |