Launcher 0.3.2: Updates aus Gitea-Releases, Server-Karte entfernt
Neueste Mod/Launcher-Version und Neuigkeiten kommen von git.mbm.wtf (bso-release.json mit Signatur), die Website ist nur noch Reserve (mit -dev zuerst). SPIELEN auf der Startseite startet ohne Server. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -183,7 +183,7 @@ async function renderHome(root) {
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}));
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const ready = s.game.found && s.dotnet && (s.mod.installed || s.mod.latest);
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const line = s.mod.installed ? t("BSO {0} installiert · Server {1}", s.mod.installed, s.settings.server) : t("BSO wird beim ersten Start installiert");
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const line = s.mod.installed ? t("BSO {0} installiert · zusammen spielen unter Freunde & Lobby", s.mod.installed) : t("BSO wird beim ersten Start installiert");
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const children = [
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h("div", { class: "hero" },
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@@ -201,7 +201,7 @@ async function renderHome(root) {
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if (!s.masterReachable)
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children.push(h("div", { class: "banner warn" }, h("span", {}, t("BSO-Server nicht erreichbar - Updates werden spaeter geprueft."))));
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children.push(h("div", { class: "cards" }, gameCard(s), modCard(s), dotnetCard(s), serverCard(s)));
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children.push(h("div", { class: "cards" }, gameCard(s), modCard(s), dotnetCard(s)));
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root.replaceChildren(...children);
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}
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@@ -246,18 +246,6 @@ function dotnetCard(s) {
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h("div", { class: "row" }, b));
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}
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function serverCard(s) {
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const input = h("input", { value: s.settings.server, placeholder: "host:7777", spellcheck: "false" });
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const auto = h("input", { type: "checkbox" });
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auto.checked = s.settings.autoConnect;
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const save = () => call("setSettings", { server: input.value.trim(), autoConnect: auto.checked }).then(() => toast(t("Gespeichert")));
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input.addEventListener("change", save);
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auto.addEventListener("change", save);
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return card("Server", "ok", t("Mitspielen"),
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h("label", {}, h("span", {}, t("Adresse")), input),
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h("label", { class: "switch" }, h("span", {}, t("Beim Start verbinden"), h("small", {}, t("sonst im Spiel mit F8"))), auto));
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}
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// ---------------------------------------------------------------- Freunde & Lobby
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// Die Lobby liegt auf der Website, ihr Server laeuft im BSO-Relay - keiner hostet, keiner braucht eine Portfreigabe.
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+2
-2
@@ -16,7 +16,7 @@ const EN = {
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"Spielen": "Play", "Freunde": "Friends", "Neuigkeiten": "News", "Einstellungen": "Settings", "Laden …": "Loading …",
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// Spielen
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"SPIELEN": "PLAY", "LAEUFT": "RUNNING", "Bus-Simulator 2012 startet …": "Bus-Simulator 2012 is starting …",
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"BSO {0} installiert · Server {1}": "BSO {0} installed · Server {1}", "BSO wird beim ersten Start installiert": "BSO will be installed on first start",
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"BSO {0} installiert · zusammen spielen unter Freunde & Lobby": "BSO {0} installed · play together under Friends & lobby", "BSO wird beim ersten Start installiert": "BSO will be installed on first start",
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"Multiplayer fuer Bus-Simulator 2012": "Multiplayer for Bus-Simulator 2012",
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"Vor dem Start fehlt noch etwas - siehe unten": "Something is still missing - see below",
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"Jetzt aktualisieren": "Update now", "Launcher startet neu …": "Launcher is restarting …", "Launcher {0}": "Launcher {0}", " ist da.": " is available.",
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@@ -28,7 +28,7 @@ const EN = {
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"Neu herunterladen": "Download again", "BSO {0} installiert": "BSO {0} installed",
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"Installiert": "Installed", "Die Mod laeuft mit .NET 10 (x64).": "The mod runs on .NET 10 (x64).", "Herunterladen": "Download", "Fehlt": "Missing",
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"BSO braucht die .NET 10 Runtime (x64) - \".NET Runtime\" fuer Windows x64 installieren.": "BSO needs the .NET 10 Runtime (x64) - install \".NET Runtime\" for Windows x64.",
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"Mitspielen": "Play together", "Adresse": "Address", "Gespeichert": "Saved", "Beim Start verbinden": "Connect on start", "sonst im Spiel mit F8": "otherwise in game with F8",
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"Gespeichert": "Saved",
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// Freunde & Lobby
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"Freunde & Lobby": "Friends & lobby", "{0} lädt dich in die Lobby ein": "{0} invites you to their lobby", " lädt dich in die Lobby ein": " invites you to their lobby",
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"{0} möchte dein Freund sein": "{0} wants to be your friend", "Beitreten": "Join", "Ablehnen": "Decline", "Lobby": "Lobby",
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